谈动漫游戏中的场景设计
一出现,整部作品的情绪基调就会立刻显得更为突出,更为鲜明。场景运用得当,节奏就更加流畅,更加富有韵律美感;反之,场景处理失误也会破坏影片的整体感觉。因此,在动漫游戏的创作中应充分认识、充分利用场景对于情绪氛围的推动作用,在塑造声画合一的视听综合艺术形象的同时,营造出最佳的总体效果。
参考文献:
[1]韩笑.影视动画场景设计[M].海洋出版社,2006.
[2]吴冠英.动画造型设计[M].清华大学出版社,2002.
[3]李铁,张海力.动画场景设计[M].北方交通大学出版社,2006.
参考文献:
[1]韩笑.影视动画场景设计[M].海洋出版社,2006.
[2]吴冠英.动画造型设计[M].清华大学出版社,2002.
[3]李铁,张海力.动画场景设计[M].北方交通大学出版社,2006.